Shinji Mikami, criador dos jogos de Resident Evil, lançou um novo jogo essa semana chamado de “The Evil Within”. Mikami revelou que sua maior motivação ao criar The Evil Within é a vontade de devolver o elemento de horror ao gênero “horror de sobrevivência”.
Em um vídeo divulgando pelo site IGN, o designer critica o novo rumo que Resident Evil tomou, qye abdicou do terror para focar na ação e disse que o importante para um horror de sobrevivência é o bom balanceamento desses dois elementos.
Em um vídeo dos bastidores de The Evil Within publicado pelo site IGN (veja abaixo), o designer criticou o novo
rumo de Resident Evil, que abdicou do terror para focar na ação, e disse que o importante para um horror de sobrevivência é o bom balanceamento desses dois elementos. Essas são as palavras de Shinji Mikami:
“Minha definição de horror de sobrevivência é que antes de mais nada ele precisa ser assustador. Aí então você tem uma criatura meio assustadora e fica com vontade de explodi-la. Um bom balanceamento dessas duas coisas é o que faz o horror de sobrevivência”, e continuou dizendo,
“Para mim, pessoalmente, o motivo de ter voltado ao horror de sobrevivência é porque o gênero está se tornando todo de ação agora e não existem jogos de horror de sobrevivência reais no momento. Essa é minha maior motivação”.
The Evil Within será lançado em 2014 em sistema gráfico id Tech 5 para PC, Xbox 360, PS3 e consoles da próxima geração.
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