terça-feira, 30 de abril de 2013

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segunda-feira, 29 de abril de 2013

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star trek
Esta é uma notícia que eu li no Observatório da Imprensa e que vale muito a pena ser reproduzida, tenho certeza que vocês vão adorar, como eu adorei muito! Imagine você se deparar com uma notícia assim: Google quer construir o computador de Star Trek! Logo você pensa, preciso economizar, preciso vender minhas roupas, minha casa, tudo meu para comprar, correto? Errado minha gente, vamos com calma e leiam a notícia abaixo!

Na primeira vez que usei a pesquisa por voz no Android, a lembrança de uma cena em Star Trek 4 envolvendo computadores e a fala humana foi irresistível. Naquele filme da famosa franquia cinematográfica, a tripulação volta à Terra no final do século 20 (1986) e entra em contato com nossos primitivos computadores. O antigo engenheiro-chefe da nave original, Montgomery Scott, tenta usar um deles, leva o mouse à boca e tenta falar com a máquina.

A única diferença entre mim e o sr. Scott foi que obtive uma resposta e o antigo engenheiro-chefe da fictícia nave, não. Pois o Google agora está aperfeiçoando a pesquisa por voz e a busca visual para desenvolver um computador análogo ao da famosa supernave da série de ficção. Isso mesmo: Farhad Manjoo (11/4), da Slate, revelou que a atual obsessão do Google é replicar o computador falante da série Star Trek. Em conversa com Scott Huffman, um dos engenheiros diretores do Time de Buscas do Google, Manjoo perguntou sobre a evolução da pesquisa por voz. Foi quando ele ouviu o técnico invocar o nome do computador da nave da famosa série:

“Você poderia perguntar, ‘Ei, Google, onde devo almoçar hoje?’”, disse o engenheiro. “E ele poderia dizer, ‘Bem, como você parece gostar de restaurantes italianos, que tal este aqui?’” O diretor de produto da empresa Tamar Yehoshua também confirmou que o Google está a trabalhar numa versão (deles) do computador da série Star Trek: “Você pode falar com ele – ele o entende e pode ter uma conversa consigo”, disse Tamar.

Como uma máquina lida com o imprevisível?

Farhad não ficou convencido. Afinal, o Google, segundo o autor, é a mais nerd das grandes da web e referência à série televisiva pareceu-lhe óbvia. O repórter desconfiou de uma estratégia de marketing. Mas Amit Singhal, chefe do setor de classificação e buscas, garantiu que “o computador de Star Trek não é só uma metáfora que usamos para explicar aos outros o que estamos construindo. É o ideal que pretendemos construir – a versão ideal feita realisticamente”, garantiu o chefe Amit.

A transformação já começou: o Google de hoje já é capaz de entender, pelo menos, certos conceitos. Foi criado para ele o “Knowledge Graph”, um banco de dados gigantesco “com centenas de milhares de objetos do mundo real”. O Google americano já incorpora alguns desses avanços. Mas através do nosso já podemos antever o que virá, quando o motor de buscas faz sugestões, ou principalmente quando apresenta informações e imagens detalhadas ao lado dos resultados das buscas por nomes de lugares, países ou pessoas que eventualmente pesquisamos. O progresso ainda é lento e sujeito a tropeços, como aquelas sugestões totalmente equivocadas que às vezes o Google oferece. São rudimentos bem toscos de aprendizado sendo ensaiados ali, bem debaixo de nossas vistas. Ou melhor, das nossas buscas.

Ainda falta bastante para a completa transformação que o Google deseja: o computador que fala e entende o que falamos. O Google vai ter que aprender aspectos nebulosos de nossas vidas, como ambiguidades, mudanças súbitas de significados de palavras (que variam com o contexto) e a lidar com perguntas que ele para os quais ele não foi preparado. O Google tem que aprender a aprender. E ele sabe muito pouco, atualmente. A coisa não é fácil. Como ensinar uma máquina a lidar com o imprevisível? Podemos ensinar um computador a improvisar e criar diante de uma situação inédita?
On 05:50 by papa in    No comments

Toda hora vejo alguém no Facebook ou pelo Twitter reclamando que ao morder um bombom de chocolate, das mais diversas marcas, encontra uma larva lá dentro. Bem, é um horror! Já aconteceu comigo comendo uma goiaba.

A culpa por ter larva dentro de um chocolate/bombom é de quem? Do fabricante ou da loja? Bem, é isso que pretendo explicar em poucas palavras.

Larvas em bombons de chocolate - O que acontece de fato?

A culpa na grande maioria das vezes não é da Cacau Show, da Nestlé, da Garoto ou da Lacta, e sim dos grandes estoques que lojas de departamentos fazem.

Nesses estoques a qualidade de armazenamento não é as melhores. E como compram milhares de unidades para poderem vender por um preço menor, dá tempo de um inseto qualquer conseguir perfurar as caixas e botar seu ovo JUSTAMENTE no bombom. Aí, quando você morde, aparece ou a larva inteira ou a metade dela (credo!).

Minha dica: evitem comprar chocolates em lojas grandes de departamentos. Tentem comprar SEMPRE em lojas menores. Vai ser mais caro? Sim, mas diminui muito o risco de você comer proteína sem querer.

Foto G1
On 05:32 by papa in    No comments

Créditos na imagem

Os países ricos se uniram para questionar a política industrial brasileira, que chamam de "discriminatória". Amanhã, na Organização Mundial do Comércio (OMC), vão pedir explicações ao Itamaraty em relação à política de incentivo fiscal que, para esses governos estrangeiros, estaria violando regras do comércio.
Num documento enviado ao Itamaraty, obtido pelo Estado, datado de 15 de abril, os governos de EUA, Japão e União Europeia deixam claro que consideram "preocupantes" as medidas adotadas pelo Brasil nos últimos meses em diversos setores e pedem explicações, elevando a pressão sobre Brasília.
Há ainda outra queixa: o governo de Dilma Rousseff havia prometido que certas medidas de incentivo seriam temporárias. Mas, hoje, já estão previstas para durar toda a década.
O Palácio do Planalto insiste em que sua política industrial está dentro das regras internacionais. Mas agora os países ricos querem saber como é que o Brasil justifica a "consistência" de seus incentivos perante as normas da OMC. Essas leis estipulam justamente que governos não podem usar regras tributárias nacionais para criar discriminação entre produtos nacionais e importados.
Essa não é a primeira vez que incentivos fiscais dados pelo Brasil são questionados na OMC. Mas a cobrança era pontual. O IPI para carros, por exemplo, já foi alvo de críticas.
Agora, porém, pela primeira vez, as três principais economias desenvolvidas alertam que a política de incentivo poderia fazer parte de uma estratégia mais ampla de política industrial, com elementos "aparentemente discriminatórios".
Não se trata ainda de um ataque ao Brasil nos órgãos judiciais da OMC. A questão será levada ao comitê da OMC que trata justamente de políticas de investimentos, onde países podem levantar questões a outros parceiros comerciais.
Mas fontes da UE dizem que a decisão de cobrar mais explicações do Brasil, somada ao fato de que não se trata apenas de um setor, mas de toda a estratégia, são uma demonstração de que os países ricos não darão trégua ao Brasil e, nos próximos meses, aumentarão a pressão.
"Existem preocupações sobre o que parecem ser medidas discriminatórias contra produtos importados em certas medidas adotadas pelo Brasil na área de taxação indireta", afirma o documento dos países ricos.
Essas nações dão diversos exemplos desses incentivos e alertam que, ao contrário do que o governo brasileiro havia prometido, as medidas não são temporárias. Uma delas é o IPI menor dos carros para empresas que usem peças locais.
Os ricos também atacam o que chamam de "discriminação" contra produtos digitais, contra equipamentos de telecomunicações e semicondutores, setores que também foram alvo de políticas de incentivo fiscal. No documento enviado ao governo brasileiro, americanos, europeus e japoneses questionam a "consistência" das regras de leilão da Anatel para as redes de banda larga em relação às normas internacionais, já que esses leilões estariam privilegiando empresas que usem equipamentos nacionais.
Mas as críticas não param por aí. Os governos ricos querem saber como o Brasil justifica a lei que deu, desde 2 de abril, incentivos à indústria de fertilizantes, com redução de impostos sobre a aquisição de máquinas, e se acredita que a medida está dentro das regras globais.
Por fim, os países querem saber como o Brasil explica a consistência de sua política de redução de IPI para carros diante das leis internacionais.
Motivação. O próprio documento deixa claro que esses países continuarão a questionar o Brasil. "Essas questões não devem ser vistas como exaustivas em relação às preocupações de UE, EUA e Japão", afirmam.
Em diversas ocasiões, o governo brasileiro disse que as medidas de incentivo tendem a dar vantagens justamente a empresas europeias e americanas, já que são as que estão instaladas no Brasil há décadas e usam de fato produtos nacionais.
Mas o argumento não convence. A pressão dos ricos sobre o Brasil não ocorre por acaso. Washington, Bruxelas e Tóquio não querem que políticas industriais com viés protecionista se transformem em uma espécie de "moda", justamente em mercados emergentes, os únicos que crescem no mundo. 
On 04:45 by papa in    No comments

Epidemiologistas e responsáveis por contingenciamento em desastres tentaram por anos construir modelos realistas sobre como uma doença altamente virulenta pode se espalhar e afetar a sociedade mundial e a economia. Talvez a praga virtual no World of Warcraft (WOW) possa ajudar a entender os efeitos da pandemia da Gripe Suína.
Praga do Sangue Corrompido do World of Warcraft

Praga do Sangue Corrompido. Epidemia acidental em mundo virtual.

Setembro de 2005, os programadores da Blizzard Entertainment, criadora de "World of warcraft", resolve criar um cenário para desafiar seus melhores jogadores. Nele a Deusa do Sangue, Hakkar, a flageladora de almas, cuja única criatura que teme é o implacável "Leão da Receita" (brincadeira, essa foi por minha conta) possui uma defesa denominada "Sangue Corrompido" que além de afetar o jogador que o desafia ainda atinge jogadores ao redor (para os não iniciados, essa linguagem sinistra é típica dos ambientes dos jogos de RPG).
A princípio, o desafio só seria encontrado por jogadores avançados, quanto penetrassem nas profundezas de um calabouço oferecido como parte de uma atualização de software. Entre os muitos poderes de ataque de Hakkar, entre os quais "sugar sangue" e "causar insanidade", estava a capacidade de espalhar a praga do sangue corrompido.
A maior parte dos jogadores que chegavam nesse nível eram fortes o bastante para suportar a praga e sobreviver, e não havia a intenção de permitir que a praga se espalhasse. Porém, a terrível maldição de Murphy, o Afundador de Titanics (outra invenção deste que vos fala), falou mais alto e como acontece no mundo real, as coisas tomaram um rumo próprio.
O WOW permite que os jogadores se teletransportem entre diferentes localidades. E quando os personagens infectados de alguns jogadores se transportaram do calabouço para cidades, vítimas mais fracas começaram a morrer aos milhares. O jogo também permite que os personagens tenham animais de estimação, que podem ser banidos e convocados de acordo com a vontade do jogador. Os animais de estimação também desempenharam um importante papel em espalhar a praga fora do calabouço.
Foi um enorme solapamento, em torno de quatro milhões de jogadores foram afetados pela pandemia do videogame e, quando ela chegou ao final, cidades virtuais inteiras estavam repletas de ossadas de personagens mortos e os sobreviventes, na maior parte, havia fugido para o campo em busca de uma relativa segurança.
A praga do Sangue Corrompido nos deu, por acidente, algo inestimável: uma chance de estudar uma pandemia seguramente, em um ambiente virtual de complexidade ímpar no qual milhões de indivíduos imprevisíveis tomavam decisões por conta própria realmente tentando preservar a vida.
Quadro Triunfo da morte (1562), do pintor belga Peter Bruegel<br />(1525-1569), retrata o horror que a peste negra causou na Europa

Quadro Triunfo da Morte (1562), do pintor belga Peter Bruegel, retrata o horror que a peste negra causou na Europa (quando dizimou 1/4 de sua população, cerca de 25 milhões de pessoas)

Nina Fefferman e Eric Lofgren, da Tufts University School of Medicine, em artigo na revista "Lancet Infectious Diseases", de 2007, defenderam que o fenômeno "suscitava a possibilidade de conteúdo científico valioso a ser adquirido devido a um erro acidental em um jogo", o que ofereceria percepções sobre pandemias no mundo real.
Ran Balicer, da Ben-Gurion University, em Israel, disse para a revista Epidemiology que "ao contrário de 'pragas virtuais' do passado, planejadas oficialmente, isso foi um efeito local que escapou ao controle. Um surto virtual de ocorrência natural".
O impacto dos sistemas de transporte sobre "World of warcraft" (no caso, o teletransporte) era "semelhante ao papel das viagens aéreas na rápida transmissão mundial da síndrome respiratória aguda severa (SARS)", enquanto os estragos causados por animais infectados ecoam o papel desempenhado por patos assintomáticos na difusão da gripe aviária entre populações de aves.
Epidemia do Sangue Corrompido


A seguir, relatos em fóruns da ápoca onde jogadores repercutiam suas impressões:

A coisa mais "legal", é que alguns jogadores carregam essa "doença" (e o que ele descarrega é efetivamente uma doença) de volta para as cidades. E a espalham por ela, incluindo npcs. Alguns servers estão tão atingidos, que qualquer um com nível abaixo de 50 que entrar nestas cidades, morre imediatamente!!! GMs tentam colocar certos jogadores em quarentena, mas estes acabam escapando e infectando outros jogadores. Nossa, agora sim é o mundo real dentro do virtual! - Cambaleante


O incrível é como que ninguém pensou em colocar um delay na doença... Mas também, poderiam colocar um item de cura pra isso né?
Tosqueira total dos desenvolvedores... - N_Devil

...achei muito legal essa ideia, é como ele disse o mundo real no virtual. Quem sabe não una horda e ally para descobrir a cura. - mondragon

Muito bacana a ideia de que os GMs chegaram a interferir para por em quarentena "fodoes" infectados para evitar espalhar a doença. - lordazmodan

Pagar uma mensalidade de R$45 e morrer bobamente depois de meses melhorando o personagem é frustante . Imaginem o prejuízo. - rvm

Fonte: G1
On 04:37 by papa in    No comments

Garoto norueguês de 12 anos, salva a irmã e a si com táticas aprendidas no videogame ao serem perseguidos por um alce.


O World of Warcraft (WoW), da Blizzard, é um jogo de computador online em massa para múltiplos jogadores - MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing) que permite a milhares de jogadores criarem personagens em um mundo virtual dinâmico e a lutarem entre si pela Internet.
Pois Hans Jørgen Olsen sentiu que era o momento de usar suas habilidades de jogador ao se deparar com um perigo real e iminente. Um alce, aparentemente enraivecido, prestes a investir contra ele e sua irmã.

Embora os alces geralmente tenham um comportamento tranquilo, os machos podem atacar seres humanos, tanto em época de acasalamento quanto ao proteger seus filhotes, caso se sintam ameaçados.

Quando o alce correu em direção a ambos, Hans compreendeu prontamente que teria que provocar o animal de modo a não deixar que sua irmã fosse atacada. Então começou a chamar a atenção do alce, com gritos e ofensas (???), de modo a haver tempo para que sua irmã se escondesse em segurança.



Essa tática foi usada durante horas de partidas de WoW. O movimento tem até nome: Taunting. E é empregado no game para afastar os inimigos, protegendo os jogadores tem uma armadura menos resistente, evitando baixas entre as fileiras.

Em uma entrevista ao site Nettavisen, Hans disse que não sentiu medo, mas notou logo que o animal não iria investir. Assim que viu que sua irmã estava segura, tentou fugir correndo.

Eu me virei e corri e corri até que eu não pudesse correr mais rápido.
Hans Jørgen Olsen


Hans foi golpeado nas costas. Os chifres atingiram sua mochila e o arremessaram longe. Ainda no chão o garoto se lembrou de outra habilidade adquirida quando atingiu o nível 30 do game (chamada de fake death): Ele se fingiu de morto.

O alce se aproximou, examinou o corpo do menino imóvel e então perdeu o interesse, voltando para floresta.

Hans abriu os olhos e percebeu que estava a salvo. Então correu de volta para sua casa para contar a sua história de como sobreviveu graças ao que aprendeu no WoW.

A mãe das crianças, Julianne Olsen Nettavisen, disse estar muito orgulhosa de seu filho.

Já o xerife de Mosvik disse que serão realizadas rondas para procurar o animal.

domingo, 28 de abril de 2013

On 18:03 by papa in    No comments
pipi blastoise


Como assim? O.o Se ele não pipico debaixo da barriga então esses dois canhões são o quê?
Trauma eterno D:
On 17:59 by papa in    No comments

Se você ficou surpreso com as novas armaduras do Homem de Ferro em seu terceiro filme, aguarde as novas versões melhoradas…







Iron Man Goku seria sacanagem demais para qualquer universo de anime ou HQ… Até mesmo para o Iron Man Superman.
On 17:56 by papa in    No comments

selena_gomez
 Bateu uma inveja do Justin Bieber agora… 
On 17:11 by papa in    No comments

As imagens seguintes... 



 



 



 



... São de um trabalho fotográfico de Julia Fullerton-Batten. Ela fez imagens de meninas em cidades miniaturas. Ou seja, as garotas são reais e não existe montagem nas fotos, mas a cidade é uma maquete.
On 07:10 by papa in    No comments

Assassin’s Creed 3 é um dos lançamentos mais esperados de 2012, o game é o terceiro volume da série de sucesso e tem como contexto a guerra de independência americana. O pessoal do devinsupertramp criou a pedido dos fãs, uma versão live action épica que mistura o game com parkour. Confira!
Gostou? Confira o Making-Of:
On 04:33 by papa in    No comments


Acha que é mentira? Veja o trecho do primeiro episódio no qual o Ho-oH aparece, não reparem na qualidade do vídeo… foi o único que encontrei.

sábado, 27 de abril de 2013

On 18:49 by papa in    No comments









On 17:57 by papa in    No comments

Para não deixar que rumores do novo Xbox dominem os sites de tecnologia, a Sony divulgou um vídeo falando do novo DualShock, tudo que ele faz e o que o torna especial e melhor que todos os outros controles já lançados.

O engraçado é que a gente já sabia de praticamente tudo que eles comentam no vídeo, como o touchpad e o botão Share, porque foi dito no evento que apresentou o PlayStation 4 para o mundo sem a presença do PlayStation 4. Sem o console lá, a estrela foi o controle.

Ainda assim, tem algumas novidades: o PS4 poderá reconhecer com qual jogador o controle está e reposicionar as telas no multiplayer e há uma saída de som no DualShock 4, o que deve adicionar uma emoção a mais em jogos de tiro, por exemplo.

Também é legal ver que o touchpad não atrapalha a pegada do controle, nem é “desajeitado” de usar. A dúvida que fica é o quanto ele será relevante para os jogos.

Assista o vídeo:


On 17:51 by papa in    No comments

PQMEPARIU!!! A nova "modinha" imbecil dos adolescentes americanos consiste em sugar uma camisinha pelo nariz e puxá-la pela boca. E você ai achando que só os brasileiros com seu funk, e as novinhas sentando em pirocas cada vez mais cedo fossem idiotas né?



O Google revelou, há umas duas semanas, algumas das especificações do Glass. Mas ficou faltando falar sobre o motor do gadget: qual a CPU utilizada? Quanto tem de RAM? A empresa não disse nada disso. Mas um hacker conseguiu descobrir.
Jay Lee, com uma força de Liam McLoughlin, conseguiu acessar o ADB e ver as especificações que faltavam, ou pelo menos uma parte delas: o Google Glass roda Android 4.0.4 (Ice Cream Sadwich), tem CPU OMAP 4430 (dual core) e 682 MB de RAM. Lee acredita que tenha na verdade 1 GB de RAM, com uma parte sendo roubada pelo hardwareEle não conseguiu descobrir qual o clock do processador.

13-1

Como o The Verge apontou, as specs lembram bastante a do Galaxy Nexus (por aqui, Galaxy X), que tem processador da mesma família e 1 GB de RAM.
Todas as informações que Lee encontrou estão disponíveis no Drive dele, então sinta-se à vontade para vasculhar e descobrir um pouco mais o Google Glass enquanto ele não chega para todo mundo.
Com informações: Gizmodo
On 03:34 by papa in    No comments

Créditos na imagem

sexta-feira, 26 de abril de 2013

On 17:44 by papa in    No comments

capa
Filme após filme, sempre há uma nova discussão por parte dos fãs que insistem em esquecer que os artistas que criticam são seres humanos, pessoas reais que estão muito distantes de suas contrapartes das HQ’s. Você nunca encontrará alguém idêntico ao Peter Parker que saiba atuar como tal, o mesmo vale para Lois Lane e tantos outros. Neste artigo discutirei os atores/atrizes que foram julgados e condenados antes mesmo de serem vistos atuando.
joker
1. Heath ledger (Coringa) – The Dark Knight
Quando o ator australiano Heath Ledger foi anunciado para interpretar o maior inimigo do Batman, Coringa, no retorno do cavaleiro das trevas em 2007, os fãs iniciaram a maior onda de raiva coletiva que já vi na internet. Pessoas chamavam o ator de “gay” ou ironizavam “Coringa virou um Cowboy viado, agora?”. Esse tipo de coisa me deixou muito irritado na época. Heath não só mudou a indústria cinematográfica para sempre como acabou ganhando o Oscar póstumo por sua fantástica atuação como Coringa. Infelizmente Heath morreu de overdose antes mesmo do filme ser lançado e nunca chegou a ver os maravilhosos elogios que lhe teceram por sua magnífica obra. Mas aposto que ele viu uma coisa: o ódio. Palmas a todos os críticos de plantão!
iron
2. Robert Downey Jr. (Tony Stark/Homem de Ferro) – Iron Man
Entre idas e vindas o ator Robert Downey Jr. foi anunciado para interpretar Homem de Ferro em janeiro de 2007, depois de sofrer uma overdose e passar por diversas reabilitações os fãs começaram a duvidar da escolha do ator. Quando eu digo duvidar eu quero dizer abominar completamente a ideia de Downey Jr. interpretar o bilionário. Antes mesmo de ver qualquer imagem do set de gravações os fãs resolveram boicotar o filme, o que acabou diminuindo o sucesso da produção em relação à sua sequência. Mas a partir do primeiro trailer, repentinamente, os fãs disseram “Perfeito!” os mesmos fãs que haviam criticado à priori. Foi graças à atuação de Robert Downey Jr. que Iron Man fez tanto sucesso e abriu espaço para o Universo Marvel criar um fantástico filme chamado Os Vingadores.
wolv
3. Hugh Jackman (Wolverine) – X-Men
Parece que os fãs não vão muito com a cara de atores australianos. Quando Hugh Jackman foi anunciado para interpretar Wolverine as pessoas começaram a criticar imediatamente. Ninguém parou e pensou “talvez ele interprete bem” em vez disso todo fã comentou “Wolverine vai caçar cangurus, agora?”. Após mais de 10 anos no papel, Hugh Jackman se tornou um dos mais icônicos atores no mundo dos super-heróis. Infelizmente o ódio dos fãs por atores não-americanos ainda não terminou, o próximo da lista é inglês.
bale
4. Christian Bale (Batman) – Batman Begins
Quando o ator inglês Christian Bale foi anunciado como o próximo cavaleiro das trevas começou o “mimimi” por parte dos fãs. Christian não só impressionou a todos em “Psicopata Americano” como interpretou um dos papéis que exigiu a maior transformação da história do cinema em “O Operário”, Bale foi capaz de se transformar completamente para o papel e foi indicado ao Oscar pelo esforço. Mas, aparentemente, prêmios não significam nada. Quando as pessoas começaram a criticar Bale parecia a história de Hugh Jackman se repetindo. Eram críticas sem pé nem cabeça, eu via pessoas comentando “Batman não é inglês”, façam-me o favor, o cara é um ator, ele pode muito bem fazer sotaque americano. Como todos aqui, não sou Norte-americano, sou Brasileiro. Pra mim tanto faz de onde o ator venha desde que ele interprete o papel com a atenção que merece. O que Bale fez brilhantemente.
mj
5. Shailene Woodley (Mary Jane Watson) – The Amazing Spider-Man 2
Um dos mais recentes “mimimis” dos fãs é sobre a escolha da jovem e bela atriz Shailene Woodley. Shailene é uma mulher linda, façam-me o favor, se você acha ela feia tem algo de errado com seus olhos. Procure no google “Charlize Theron em Monsters” aquilo sim é feiura. Shailene é conhecida pelo seu papel em “Secret Life Of the American Teenager”, ela conseguiu transformar um roteiro patético em uma boa série. Toda cena em que Shailene aparecia dava um ar diferente à série como se ela estivesse realmente se levando a sério. Acompanhei artigo atrás de artigo com críticas e elogios à atriz e um dos que mais me deixaram irritados foi “Ela não se parece com a Mary Jane”. É claro que ela não se parece com a Mary Jane, já que a Mary Jane NÃO EXISTE. Andrew Garfield não se parece com Peter Parker, mas ele provou que as críticas estavam erradas e caiu perfeitamente para o papel. O que o passado nos mostra é que não devemos julgar um livro pela capa, nesse caso não devemos julgar o ator pela cara. Estou muito confiante de que Shailene será uma excelente Mary Jane e no final vai calar a boca de quem a criticou.
On 17:37 by papa in    No comments

Motivada com a proximidade de lançamento do próximo filme do ferroso, a Nike resolveu agradar aos fãs do bilionário ao lançar o novo Nike Air inspirado na armadura de Tony Stark. O tênis possui um design mais simples e conservador, diferente do modelo customizado por um fã que já noticiamos há algum tempo aqui no site. O tênis chega ao mercado americano custando US$ 175,00 e não tem previsão de quando chega ao Brasil (talvez nem venha).
Veja abaixo as imagens do primeiro modelo que surgiu na net e do tênis lançado recentemente.
nike-dunk-high-ironman-by-more-than-art-to-wear-02-1
Nike Dunk, o primeiro modelo inspirado no Homem de Ferro foi feito por um fã. Perfeito para você que integra a trupe de um circo itinerante.
tenis
Novo Nike AF1 Downtown Iron Man, tênis oficial inspirado no filme Iron Man.
Vi enquanto perambulava pelo: Geekslab

Calma galera, sei que a maioria de vocês vão ficar bravos, mas me adianto. Foi a primeira coisa que pensei ao ver esta notícia, mas não… Penny não fará uma visita ao Brasil (ainda). Mas a Cheesecake Factory (restaurante que ela trabalha na série) poderá ter uma filial no Brasil.
Explico, a Alsea, operadora mexicana de franquias, que controla empresas como Domino’s e Starbucks no México, anunciou que adquiriu o direito de explorar com exclusividade a marca Cheesecake Factory no México e no Chile. O contrato também garante o direito de expandir a marca para Argentina, Brasil, Colômbia e Peru, segundo o Wall Street Journal.
A Cheesecake Factory, rede americana que possui 200 opções no menu dentre os quais vários sabores de cheesecake, ficou conhecida no Brasil graças à série The Big Bang Theory. Nela, a personagem Penny trabalha como garçonete em um dos restaurantes da rede.
(Fonte: Folha)
On 17:29 by papa in    2 comments

Pessoas próximas ao deputado e presidente da Comissão de Direitos Humanos, o pastor Marco Feliciano, garantem que ele já iniciou internamente na câmara um lobby para que amigos influentes o ajudem a aprovar um projeto de lei banindo permanentemente o lançamento de novos jogos e, posteriormente, proibindo a venda de consoles de videogame no Brasil.
Marco Feliciano promete acabar com os vídeogames no Brasil até 2014
Ao ser questionado sobre o motivo, um dos fiéis da Assembleia de Deus Catedral do Avivamento, igreja liderada por Feliciano, diz que é muito justo, já que “os jogos de videogame são obra de Satanás. Não contribuem em nada para o crescimento e aproximação de Deus para com os jovens, além de fazer apologia a violência e diversas outras características que exterminam a paz na sagrada instituição da família”.
Uma repórter da região onde Feliciano fundou sua primeira igreja garante que Feliciano sempre foi contra tais atividades e até já queimou uma pilha de Nintendo Wii alegando que os consoles da Nintendo seriam a maior incentivadora da homossexualidadedos jovens da cidade.
Marco Feliciano ganhou notoriedade nacional após assumir a Comissão dos Direitos Humanos da Câmara dos Deputados. No mês de março, manifestações contra a nomeação do dele foram realizadas em várias cidades do Brasil. Em Florianópolis, um grupo de pessoas se reuniu na Praça XV segurando cartazes com mensagens que repudiavam a nomeação do deputado. As manifestações ocorreram contra o deputado devido às mensagens polêmicas postadas por ele em redes sociais em 2011 contra africanos e homossexuais.
Fonte: Igreja Hoje

On 17:25 by papa in    No comments