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segunda-feira, 4 de novembro de 2013

On 07:53 by papa in , , , ,    No comments
 Esta palavra é a essência de 99,9% dos jogos, afinal, o que é um jogo sem suas armas? Jogadores do mundo todo tem experimentado o poder bélico que diversos títulos tem a oferecer, e elas vão de pistolas até fuzis com lança-granadas acoplados e de pontapés no queixo até pirocas de borracha de meio metro. Não importa o que seja, não importa em que jogo esteja, esta é a sua arma e você ira honra-la, até que apareça algo melhor, claro.
Não importa o gênero ou o título, sempre que começamos algum game nos prendemos ao à suas armas e a diversão ou desafio que elas propõem para o título, mas indiferente de quantas armas haja em diversos títulos, ainda assim sobra aquela (pequena ou não) que nos marca, que muito mais de um objeto ceifador de vidas inimigas, representa um símbolo marcante no jogo, ou então por algum motivo pessoal.
Indo por essa linha de raciocínio, pensamos e apresentamos para vocês cinco armas poderosas em games, e muito além disso, memoráveis também.
Aproveite a lista!
Metal Blades

Jogo: Mega Man 2
Estreamos essa bela lista com uma das armas mais mortais já vistas em um game, a Metal Blades de Mega Man 2.
Esse título, apesar de já ser antigo, saiu de fabrica muito bem feito. O jogo já contava com uma excelente calibração de fatores que deixavam o jogo demais, e além de contar com diversas armas, elas tinham efeitos diferentes em inimigos, afinal, um “boss” que apresentava fraqueza contra uma arma, era mais resistente a outras. Porém entre a lista de bazucas que podem ser acopladas no braço de Mega Man, a que atira a Metal Blades é de longe a mais destrutiva de todas, afinal ela é (praticamente) ideal contra qualquer tipo de inimigo e “boss”.
Além de todo o dano que ela causa, ela ainda por cima atira em qualquer direção e necessita de muita pouca energia para ser usada. Aliás, ela era tão poderosa que até o próprio dono da arma, Metal Man, é fraco contra ela, pois é possível derrota-lo com apenas um ou dois tiros da Metal Blade.
Se nem o dono da coisa é capaz de lidar com o poder dela, quem dirá o resto.
Knights of the Round

Jogo: Final Fantasy VII
Um passo a passo pequeno para conseguir esse poder, conta com no mínimo 13 passos, ou seja, adquirir tal poder bélico custa tempo e paciência… mas vale cada segundo.
Ter este “summon” na hora da batalha é o equivalente a ter um botão chamado “ok, vamos pular este chefe” ou “hora de apelar” no menu de batalha. Quando sumonado, os treze Knights of the Round (se você não percebeu ainda, o “summon” se trata de Rei Arthur e seus cavaleiros) entram na tela e atacam todos os inimigos a vista, causando um dano exageradamente mortal, muitas vezes até mesmo mais que o dobro para dar conta da pobre criatura estuprada pelo exercito sumonado por você.
Fatality!
Lancer

Jogo: série Gears of War
Quando eu comecei esse texto, citei armas épicas que acabam sendo um próprio símbolo do jogo e, aqui está a prova viva disso. Essa arma não é a melhor do jogo, mas a sensação de poder dela é tão grande que você não quer desgrudar dela em parte alguma do jogo, e só a questão de trocar ela por outra arma já dá calafrios, afinal, muito mais que uma arma, ela é um símbolo e você irá honra-la com mortes inimigas.
O simples fato de trocar a baioneta por uma mortal serra elétrica já muda o rumo da coisa toda. Não interessa se a bronca é a longa distância ou a queima roupa, a Lancer resolve esse problema com sua serra ou com seu incrível poder de fogo e um pente com capacidade para 240 tiros. É poder de fogo o suficiente para resolver uma guerra inteira.
Respeitem a Lancer!
The Blue Shell of Doom

Jogo: série Mario Kart (após o SNES)
Eu cheguei a conclusão que simplesmente chamar essa arma de “casca azul” não seria apropriado, afinal de contas essa maldita arma mortal é capaz de quebrar por si só um tabu geral nas corridas: o primeiro lugar!
Estar na frente de todos os oponentes em jogos de corrida em geral é um mix de sensações que entre eles é a sensação de ter apenas a vitória a sua frente, e a tensão de proteger seu lugar contra ataques do oponente que vem logo atrás, mas isso não é regra em Mario Kart, afinal, você está sendo ameaçado até mesmo pelo diabo que está em ultimo lugar, afinal, basta a criatura conseguir essa arma do inferno que sua posição já está ameaçada!
Indiscutivelmente estar em primeiro lugar em Mario Kart é a sensação mais tensa de toda a corrida, e não para por aí, se você der o azar de pegar essa arma e não guarda-la caso seja ultrapassado, ou então descarta-la, ainda corre o risco de puxar o gatilho da coisa, e acertar a si mesmo.
Mama mia Mario!
Knife

Jogo: Série Call of Duty
É muito difícil um jogo oferecer um poder bélico tão vasto quanto os jogos desta serie. Há armas de tudo que é tipo, de todos os tamanhos, de todo tipo de poder de fogo, e de todos os gostos. Mas por mais mortais que sejam, nada se equivale a uma simples… faca.
Experimente jogar o multiplayer ou o singapleyer e então ser saraivado por diversas balas sem morrer. Tal ato só é digno ao próprio Highlander! Mas por mais picão que você seja, nada se equivale a um pequeno gesto: tomar uma facada. É morte na hora, e não me venham falar de bazucas, ataques aéreos e chute no saco, tudo isso pode ser previsto e há como se defender (ou correr ou se abrigar) deles, e ainda assim há a chance de você acabar sobrevivendo em um ataque de qualquer desse tipo.
Quando estamos em um jogo que foca poder de fogo de tudo quanto é tipo, e há apenas uma arma que está sempre disponível, pode matar com apenas um hit e não requer qualquer tipo de munição, indiscutivelmente ela tem que estar aqui.
E aqui ela está, e assim fica!

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

On 08:19 by papa in , , , , ,    No comments
Muitas armas, amostras de drogas e até algumas vestimentas compõem este sensacional museu.

Os traficantes mexicanos curtem um bling bling

sexta-feira, 16 de agosto de 2013

On 18:20 by papa in ,    No comments
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Na semana passada, circulou a notícia falando a respeito da capacidade das impressoras 3D imprimirem artefatos de plástico, como brinquedos, calçados, entre outros. No entanto, é algo preocupante, pois foi constatado que é possível fabricar armas de fogo a partir do equipamento e sem sair de casa.

Veja como funciona a impressão em terceira dimensão:

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Desde que foi lançado o vídeo na Web, vem causando polêmica, porque mostra um fuzil AR-15, feito de plástico e impresso em 3D, que quebrou após ter disparado em torno de 600 tiros. Ou seja, agora, pode-se investir em uma “pequena fábrica" dentro de um cômodo em casa.

Travis, o dono do fuzil, baixou programas na internet para poder imprimir o pente que armazena as balas. Os programas foram desenvolvidos com o intuito de confeccionar protótipos de armas plásticas em impressoras especiais. A Wiki Weapon, empresa responsável pela distribuição da impressora, divulgou recentemente que conseguiu uma licença para a fabricação e comercialização de armas plásticas.

O inconveniente é se essas “pequenas fábricas" caírem em mãos erradas, o que previsivelmente, irá acontecer e sendo assim, o controle por detectores de metal será prejudicado na hora de identificar uma arma de fogo pelo fato de estas serem fabricadas com plástico.

E sendo assim, onde ficará a liberdade e a segurança pública e pessoal?

Fonte: Minilua

domingo, 30 de junho de 2013

On 04:37 by papa in , , ,    No comments
A humanidade sempre lutou, e talvez sempre vá lutar em guerras. E para isso, precisamos de armas. Usando qualquer tipo de ajuda disponível, o homem construiu ferramentas para destruir seus inimigos. Toda nação teve armas únicas em seus exércitos.
Hoje, quando falamos sobre armas antigas, automaticamente pensamos em espadas, lanças, martelos e machados. Mas existem algumas que são diferentes da norma. Confira:

10. PORRETE


Usado pelos Maoris da Nova Zelândia, essa arma de aparência simples, mas muito sólida, foi construída com jade do tipo nefrite. Estranhamente, os Maoris usavam um porrete de 30 a 50 centímetros para socar ou arremessar, ao invés de bater de cima para baixo como era mais frequentemente usado.
Para o povo, ele era uma arma muito espiritual. Os porretes ganhavam nomes e eram passados de geração para geração. Eles até acreditavam que o objeto continha mana (força espiritual) por natureza.
Eles eram um símbolo de liderança e devidamente venerados. Quando um considerado importante era perdido, a tribo fazia grandes esforços para localizar e entregar ao respectivo dono.

9. ESPADAS GANCHO


Talvez uma das mais conhecidas da lista, as espadas gancho chinesas eram frequentemente carregadas pelos – normalmente – calmos monges Shaolin do norte chinês. Lindas e artisticamente construídas, as lâminas eram curvadas até parecer um anzol, o que permitia o portador conectá-las, formando uma arma de longo alcance.
Elas eram ótimas para bloquear golpes, assim como cortar inimigos que chegassem muito perto. Uma das extremidades era em forma de lâmina, para ataques de curta distância.
As espadas tinham de um a quase dois metros e eram usadas mais pelos civis, já que o exército não as possuía.

8. KPINGA


A kpinga era uma faca usada pelos experientes guerreiros da tribo Azande. O povo Zande era residente da Nubia, uma região africana composta pelo norte do Sudão e o sul do Egito.
A faca (também conhecida pelo apelido Hunga Munga) tinha até 60 centímetros de comprimento, e possuía três lâminas. A mais perto da mão tinha o formato dos genitais masculinos, representando o poder do homem. O alinhamento das lâminas aumentava a chance de empalar o inimigo.

Quando o portador da arma se casava, ele presenteava a família da noiva com a kpinga.

7. MACUAHUITL


O macuahuitl era basicamente um largo pedaço de madeira, em formato de espada, com lâminas de obsidiana (um vidro vulcânico) nos lados. Já que ela não tinha uma ponta, era incapaz de ser usada para perfuração.

Entretanto, os vidros laterais davam um poder cortante altíssimo. A madeira era pesada e poderosa o suficiente para ser usada como porrete, permitindo aos Astecas capturassem o adversário vivo, e o usassem nos famosos rituais de sacrífico.
Há registros de maquahuitls capazes de decapitar um cavalo, o que é impressionante, já que a cabeça do animal é muito mais forte do que a de um homem adulto.

6. TESOURA


Essa arma de estranha aparência era usada nas arenas, pelos gladiadores do antigo Império Romano. O engraçado é que os guerreiros que a usavam nos combates eram conhecidos também como “tesouras”.
O compartimento de metal formava um longo tubo para o braço do gladiador, o permitindo bloquear, aparar e contra-atacar.

Feita de aço pesado, a tesoura media cerca de 50 centímetros. Era incrivelmente leve, pesando em torno de três quilogramas, o que permitia ser manuseada com grande velocidade. Essas características com certeza a tornaram uma das favoritas do público.

5. CHAKRAM


Por favor, não pense que isso é algo como um frisbee. Ao contrário, o chakram era comumente arremessado na vertical.
O círculo mortal de aço tinha em torno de 30 centímetros de diâmetro. Era extremamente afiado nas bordas, o que permitia cortar braços e pernas com facilidade.
Originário da Índia, ele foi usado extensivamente pelos famosos Sikhs. Ele podia ser amontoado e arremessado várias vezes. Um dos métodos de uso mais interessantes e complexos era rodar o chakram no dedo indicador e com um movimento do pulso arremessar a lâmina no oponente.

4. CHU KO NU


Outra dos chineses, o chu ko nu é basicamente o ancestral do rifle automático. A caixa de madeira em cima da arma podia alocar dez flechas, colocadas no gatilho após a outra ser atirada.
Um fato interessante é que o último uso do chu ko nu foi nas guerras sino-japonesas, em 1894 e 1895, anos depois do surgimento das armas de fogo.
A arma podia atirar uma média de dez flechas em 15 segundos, o que é um grande avanço se comparado com os arcos anteriores. Para um feito mais mortal, as flechas eram molhadas em veneno.

3. NINHO DE ABELHAS


De novo os chineses se mostram criativos, com a quarta arma deles na lista. O terceiro lugar vai para o ninho de abelhas, ou fogo voador. Basicamente, ele consiste em um estojo de madeira cheio de tubos hexagonais, que visto de frente lembra uma colmeia.
Dentro de cada tubo está uma flecha “foguete”. O sistema de fogo lança os artefatos com mais poder do que qualquer arco tradicional. Até 32 flechas podem ser lançadas do ninho, de uma só vez. 

Os chineses usavam milhares delas ao mesmo tempo, matando um número enorme de inimigos.

2. KATAR


A arma indiana dava ao guerreiro garras de Wolverine. O katar parece, em uma primeira olhada, uma lâmina única. Mas quando um gatilho era ativado, virava três.
O fato de ser composta por três lâminas não apenas tornava a arma mais efetiva, mas também intimidante. A posição da arma também facilitava o bloqueio de golpes.
O design diferente tinha ainda outro propósito – a lâmina tripla conseguia facilmente atravessar as armaduras asiáticas.

1. ZHUA


Apenas uma olhada nesse aparato bizarro é mais do que suficiente para colocá-lo no número um da lista. Não se engane que esta ‘mãozinha’ não serve para coçar as costas. É outra invenção dos chineses (eles são bons nisso, não?), a mão de ferro no final do zhua era capaz de penetrar e arrancar a pele dos inimigos.

Só o peso do zhua já era capaz de matar uma pessoa, mas as garras o tornavam ainda mais perigoso. Quando empunhado por um profissional, podia ser usado para derrubar soldados dos cavalos. Mas o objetivo principal da estranha ferramenta era tirar os escudos dos inimigos, deixando-os expostos à terrível mão com garras de ferro.

FONTE: ListVerse

ADAPTAÇÃO/TRADUÇÃO: Hypescience